就20世纪信息革命所造就的数码文学,国内学者经常想到的是“网络文学”,西方学者更熟悉的却是“电子文学”。这种差异是具体社会历史条件影响下的一种表现。
“网络文学”和“电子文学”之别
从理论上说,以信息科技应用为特征的数码文学有6个主要发展方向:一是发挥编程的优势,创造真正意义上的“元文学”或机器作者(即文学作品生产程序),技术含量最高;二是利用软件等工具写作各种非线性的实验文本,超文本小说、超文本诗歌正由此而来,技术含量次之;三是运用网络媒体所提供的个人主页、博客、电子布告栏系统等服务传播的文学作品,技术含量较低;四是着眼于揭示、传播和发展数码文化,可能采用传统文本进行写作,完全没有技术含量,但其理念相当超前;五是为虚拟现实、增强现实或混合现实的艺术应用进行脚本写作,需要适应此类人工现实媒体的特点(包括技术要求),但只是将它们当成现成媒体来应用,本身并不存在开发新技术的问题;六是为机器人戏剧、电子人表演、转基因艺术编码等写作脚本,贵在创意。
......(出处:中国社会科学报 作者:黄鸣奋 作者单位:厦门大学人文学院)
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